
おはこんばんにちわ🎵
今回はOBSの設定を一通り簡単にまとめてみました。
OBSでの設定での基本と、便利なプラグインについても簡単に紹介していきます。
ここではTwitchの配信を考慮したものがメインとなっておりますが、他配信サイトでも同じ考え方になると思います。一部の設定で異なるか使えないかになってしまいます。
よかったら参考にしてみて下さい。
まずOBS Studioをインストール・ダウンロードをしましょう。
OBS StudioはPCで配信するなら定番の配信ソフトとなっております。
多彩なプラグインもあり、ブラウザによって他配信補助サイトからブラウザソースを貼り付けることによってOBSの配信画面に様々な表示ができるようになることも強いです。
プロファイルの設定を色々決めていく
Twitchとの連携
映像の設定(解像度とビットレート)
音声の設定(デスクトップ音声とマイク入力)
シーンをいくつか決めていく
Twitch配信用
・OP画面
・ゲーム画面
・雑談画面
・離席画面
・ED画面
・ゲーム画面
・配信背景イラスト
・オーバーレイ
・ブラウザ
・マイクの調整
・フィルタを入れる
・ゲームの音量の調整
カット
スティンガー
使用GPU等 | 設定例 | 備考 |
---|---|---|
NVIDIA/GeForce | NVIDIA NVENC H.264(new) | 基本はコレ |
AMD/Radeon | H264/AVC Encoder (AMD Advanced Media Framework) AMD HW H.264 | 基本はコレ |
CPU | x264 | GPUよりCPUが新しい場合はあり |
エンコーダ設定は上記から選択
設定内容 | 設定例 | 備考 |
---|---|---|
レート制御 | CBR(固定ビットレート方式) | 基本はコレ |
ビットレート | 6000 | |
キーフレーム間隔 | 2 | 基本はコレ |
プリセット | Max Quality or Quality P5:Slow(高品質) | |
チューニング | 高品質 | 基本はコレ |
マルチパスモード | 1パス | CBRは1パス VBR時は2パス |
プロファイル | high | |
Look-ahead | off | 基本はコレ |
心理視覚チューニング | on | 基本はコレ |
GPU | 0 | 基本はコレ |
最大Bフレーム | 2 | 基本はコレ |
設定内容 | 設定例 | 備考 |
---|---|---|
基本(キャンバス)解像度 | 1920×1080 | 1080p |
出力(スケーリング)解像度 | 1280×720 | 720p |
縮小フィルタ | ランチョス | 基本はコレ |
FPS共通値 | 60 | 30との選択 |
設定内容 | 設定例 | 備考 |
---|---|---|
サンプリングレート | 48khz | 基本はコレ 映像で使われるサンプルレートが48khzだから |
チャンネル | ステレオ | 基本はコレ 大抵のプラットフォームはステレオだから |
デスクトップ音声 | 無効 | 他の画面で開いている音声を配信に載せたくないならコレ |
マイク音声 | 無効 | 各自それぞれのマイクの設定から |
設定内容 | 設定例 | 備考 |
---|---|---|
映像ビットレート | 5872Kbps | |
音声ビットレート | 128Kbps | 320Kbpsまで(基本は128Kbps) |
配信中の画面を一瞬で切り替えることができる機能が「シーン」になります。
複数の場面のシーンを予め用意しておくことで、それぞれの場面に最適な配信画面を一瞬で切り替えることができるようになります。
例えば、雑談するときの画面とゲームするときの画面ではゲームによっては変えたいといったことがあるかもしれません。
その場合には1つのシーンだけに集約するよりは別々にシーンを作っておくといいことが多いです。
- 配信シーン01.オープニング
・オープニング用背景イラスト - 配信シーン02.雑談用
・ゲーム画面
・背景画面(コメント欄など) - 配信シーン03.ゲームプレイ用
・ゲーム画面
・装飾イラスト - 配信シーン04.離席用
・離席用背景イラスト - 配信シーン05.エンディング用
・エンディング用背景イラスト
・エンドロール
配信上に表示できるものが「ソース」になります。
多くの「ソース」が存在し、テキスト、画像、アプリなどのウィンドウ、といった様々な種類の映像を同じ画面に表示可能です。
そして「ソース」内部では、レイヤーでできており、1枚ずつのレイヤーを積み重ねることで1枚の配信画面になります。
一番下では配信画面上では一番後ろの画面になっています。
そしてそれを上に重ねる度に上のレイヤーに透明なものがない限りはそのレイヤーにある画像が表示されるようになります。
なので基本的には、一番下には配信背景を載せることが多いでしょう。
そして、配信背景よりもさらに下にソースを置くとそれは配信画面上には映されなくなります。
構成要素が階層状に積み上がった構造になっている場合にそれぞれの要素をレイヤーと呼びます。
クリップスタジオやイラストスタジオなどのイラストソフトで、画像を載せる仮想的なシートのことをレイヤーということがあります。
1枚のイラストを任意の枚数の透明なレイヤーを重ねあわせたものとみなして、複数のレイヤーにそれぞれの要素を描いていくことがあります。
- 立ち絵(画像)
- ゲーム画面&音声(ゲームキャプチャ&アプリケーション音声キャプチャ)
- オーバーレイ(画像)
- 背景イラスト(画像)
- マイク音声(音声入力キャプチャ)
- BGM(メディアソース)
ここではマイクの音量やゲームの音量、BGMの音量などを設定することができます。
また、それぞれに対してフィルタを設定することで音質を安定させたりすることも可能です。
特にマイクに関しては必ずフィルタはあったほうがいいでしょう。
マイクは素の状態だとおそらくですが、PC本体から出るわずかな雑音、生活音、キーボードタッチの音などがとても小さいですが入ってしまう可能性があるので、それらを排除した上で自身の声だけを拾うといった設定をしたい場合ではフィルタを設定する必要があります。
- 1.ノイズ抑制
- 2.ゲイン
- 3.ノイズゲート
- 4.コンプレッサー
※1~4までを上から順番に必ず入れるようにしましょう
設定内容 | 設定例 | 備考 |
---|---|---|
抑制レベル(dB) | -5 |
設定内容 | 設定例 | 備考 |
---|---|---|
ゲイン(dB) | 5 |
設定内容 | 設定例 | 備考 |
---|---|---|
閉鎖閾値(dB) | -32 | 開放閾値の-5dB程度 |
開放閾値(dB) | -26 | -26dB~-20dBの間くらい |
動作開始時間(ミリ秒) | 25 | |
保持時間(ミリ秒) | 200 | |
解除時間(ミリ秒) | 150 |
設定内容 | 設定例 | 備考 |
---|---|---|
比率(X:1) | 10 | 10で基本は問題ない |
閾値(dB) | -18 | -20~-18がいいらしい |
アタックタイム(ms) | 6 | 6msがちょうどいいらしい |
リリースタイム(ms) | 60 | 60msでいいらしい |
出力ゲイン | 0 | |
サイドチェーン/ダッキングソース | なし |
まずはOBSでデフォルトで用意されているものの紹介です。
- カット
- フェード
- スワイプ
- スライド
- スティンガー(おすすめ)
- カラーにフェード
- 輝度ワイプ
もしも自分で用意した素材を使いたい場合は「スティンガー」を設定します。
これは動画素材をトランジションで使える機能です。
プロファイル | シーンコレクション | シーン切り替え | |
配信中の切り替え | |||
配信サイトの設定 | |||
音声の全体の設定 | |||
映像の全体の設定 | |||
シーン | |||
ソース | |||
音声ミキサー | |||
トランジション |
配信サイトの設定(Twitch、YouTube、その他配信サイト、録画)
音声の全体の設定(デスクトップ音声やマイク入力)
映像の全体の設定(キャンバス設定、ビットレート)
全てここで行われます。
音声ミキサーの設定が異なる(ミュートではなく、音量を調整したい場合)ときは、
シーン切り替えの場合では音量設定がそのまま引き継いでしまうので不可能です。
代わりにシーンコレクションで音量を切り替えることが可能になります。
基本的にはこちらでシーンを切り替えるのがいいと思います。
OBS画面上にシーンの一覧が見えることもあり、視認性がとてもいいです。
ここでは星詠れいが実際に行っている設定の一部をまとめてみました。
参考になっていただければ幸いです。
星詠れいは基本的には「デスクトップ音声」と「マイク音声」についてはどちらも「無効」にしています。
デスクトップ音声はデスクトップ上の他の画面からの音声もすべて拾って流れてしまいます。配信の棒読みちゃんなど以外の他の画面の音声を聞きながらということをすると無効にしない限りは流れてしまうのでそれを防ぐために「無効」にしています。
また、マイク音声についてはシーンによってはマイクの音声を入れなくていいものがあり、例えば離席時ではマイクの音声は基本的には要らないかなということがあります。もし設定での音声をONにしていると離席時にはボタンか何かでいちいちクリックなどして音をミュートする必要が出てきます。そうならないように、設定での音声を「無効」にしたうえで、ソースとして音声入力キャプチャでマイク音声を設定することでシーン別に必要なものと必要でないものを分けて入れています。
そうすることによって、ボタンか何かでクリックする必要がなくなり手間が1つ減りますので楽になります。
こちらでは「シーン」機能をうまく活かした設定方法になります。
「シーン」をうまく使うことによって整理がしやすくなる他、配信が軽くなる可能性も少しあります。(確実ではないですが)
よかったら参考にしてくれると幸いです。
ここでは音声認識字幕ちゃんを用いた配信画面上に字幕を載せる方法について解説しています。
私自身の別途な設定方法も記載しているので、もしよかったら見て行ってくれるとうれしいです。
こちらでは配信画面上やゲーム上での画像のパターンを一致した場合に自動でシーンを切り替えるといった配信補助機能を使ってみようといったものになります。
オート化するので一部省略可能になりますし、シーンの切り替えを忘れてしまいましたといった放送事故が減ることもあるかもしれません。もし興味を持っていただけたらぜひ参考にしてくれるとめちゃ嬉しいです。
個人的にこの記事は力を入れており、かなりの出来になっていると自負しています!
関連記事でも載せていますが、ここでもブラウザでローカルファイルを追加する必要があります。
ローカルファイルでの「forOBS3.html」をブラウザで追加します。
OBSのプラグインの1つとして無料で提供されています。
猫ちゃんが可愛いので配信に華を添えてくれることでしょう。
可能であれば、配信用フォルダをデスクトップに作成しておくといいと思います。
配信用の画像イラストや音声ファイルを1つのフォルダに全てまとめておくと整理が楽ですし、たぬえさ3でも可能であれば同じ記憶媒体上にあるほうが望ましいということです。記憶媒体というのはSSDやHDDのことです。
とはいえ、ここは個人それぞれの自由ですので、それぞれが最適だと思ったまとめ方で大丈夫だと思います。
Stream Deckというデバイスを用いてボタンを押していくことで、自動でOBSの操作をやってくれるといったものもあります。
これが実は便利で、マルチアクションという機能が特に配信を助けてくれるものになってくれることでしょう。少々値段が張りますが気になったら見て行ってみるといいかもしれません。
次ページは各種サイトからのOBSへの導入例です。