おはこんばんにちわ🎵
ここではアーティストを使う場合での得意マップと不得意マップについて星詠れいが考える強さランキングになります。
気付いたら追記していく形でいくのでところどころまだ書かれてない項目があるかもしれませんが、そこはご了承いただけると助かります。
ここでは7段階の総合評価ですべてのマップを分けています。
更新日付は2024年6月3日
適用パッチは8.0.0になります。
アーティストの全てをまとめたものは以下の記事にあります。
ここではアーティストを使う際でのマップでの有利不利をメインに据えた紹介になります。
こちらの記事ではDead by Daylightにおける星詠れいの作成した記事を全て紹介しているところになります。
さらに便利機能として辞書ツールを活かしてみたものを作成してみました。
他のキラーを使う場合でも基本的には大きく評価は変わりません。ですので、他のキラーをつかっている方でも参考にできると思います。
あなたの評価はどうでしょうか?
参考になれたら幸いです。
基本的にはどのキラーも共通でやることではあります。
得意マップと不得意マップはそれほど大きく変わらないですが、アーティストの特徴を生かしやすいマップは不得意マップが得意マップに成り得ることはあります。
他にはギデオンがそうですね。どちらかというと板が多いのでサバ寄りマップになるのですが、アーティストにとっては板を無視できるのが強いキラーなので非常に得意なマップになり、詰みポジも多くあるのでランキングを上げているのです。
補足として、これは大会シーンでは適用されない部分があります。
公開と大会では制限の違いによる部分が大きく、この表がそのまま適用するわけではないです。
代表的なのが、
・マクミラン・エステート / サファケーション・ピット Ⅰ
・オートヘイヴン・レッカーズ / アザロフの休憩所
になりますね。この2つのマップは大会シーンでは多分ほぼ見かけないはずだと思います。
それもそのはずです。サバからした場合の対策としてはわかりやすいからなのが大きいでしょう。
公開だとVCなしで考えた場合での連携のしづらさの要素などもあり結構有利に立ち回れますが、大会ではそうではありませんから注意が必要になります。
番号 | マップ名 | Start | End | ランク | タイル | 面積 | Fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
01-01 | コール・タワー Ⅰ Coal TowerⅠ | 1.0.0 | 1(SS) | 132 | 8448 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
01-02 | コール・タワー Ⅱ Coal TowerⅡ | 6.1.0 | 2(S) | 136 | 8704 | fandom | 神ゲー攻略 | ||
01-03 | グロウニング・ストアハウス Ⅰ Groaning StorehouseⅡ | 1.0.0 | 4(B) | 156 | 9984 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
01-04 | グロウニング・ストアハウス Ⅱ Groaning StorehouseⅠ | 6.1.0 | 3(A) | 148 | 9472 | fandom | 神ゲー攻略 | ||
01-05 | アイアンワークス・オブ・ミザリー Ⅰ Ironworks of MiseryⅠ | 1.0.0 | 3(A) | 160 | 10240 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
01-06 | アイアンワークス・オブ・ミザリー Ⅱ Ironworks of MiseryⅡ | 6.1.0 | 4(B) | 156 | 9984 | fandom | 神ゲー攻略 | ||
01-07 | シェルター・ウッズ Ⅰ Shelter WoodsⅠ | 1.0.0 | 4(B) | 176 | 11264 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
01-08 | シェルター・ウッズ Ⅱ Shelter WoodsⅡ | 6.1.0 | 4(B) | 176 | 11264 | fandom | 神ゲー攻略 | ||
01-09 | サファケーション・ピット Ⅰ Suffocation PitⅠ | 1.0.0 | 3(A) | 160 | 10240 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
01-10 | サファケーション・ピット Ⅱ Suffocation PitⅡ | 6.1.0 | 2(S) | 152 | 9728 | fandom | 神ゲー攻略 | ||
02-01 | アザロフの休憩所 Azarov’s Resting Place | 4.4.0 | 3(A) | 176 | 11264 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
02-01a | (旧)アザロフの休憩所 | 1.0.0 | 4.3.0 | ??? | 168 | 10752 | |||
02-02 | ブラッド・ロッジ Blood Lodge | 6.7.0 | 3(A) | 156 | 9984 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
02-02a | (旧)ブラッド・ロッジ | 1.0.0 | 6.6.0 | 4(B) | 168 | 10752 | |||
02-03 | ガス・ヘヴン Gas Heaven | 6.7.0 | 3(A) | 156 | 9984 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
02-03a | (旧)ガス・ヘヴン | 1.4.1 | 6.6.0 | 4(B) | 164 | 10496 | |||
02-04 | レッカーズ・ヤード Wreckers’ Yard | 6.7.0 | 1(SS) | 144 | 9216 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
02-04 | (旧)レッカーズ・ヤード | 1.0.0 | 6.6.0 | 1(SS) | 144 | 9216 | |||
02-05 | レッチド・ショップ Wretched Shop | 1.0.0 | 5(C) | 164 | 10496 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
03-01 | フラクチャード・カウシェッド Fractured Cowshed | 7.1.0 | 4(B) | 152 | 9728 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
03-01a | (旧)フラクチャード・カウシェッド | 3.7.0 | 7.0.0 | 7(E) | 156 | 9984 | |||
03-01b | (旧)フラクチャード・カウシェッド | 1.0.4 | 3.6.0 | ??? | 168 | 10752 | |||
03-02 | ランシッド・アバトワー Rancid Abattoir | 7.1.0 | 3(A) | 140 | 8960 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
03-02a | (旧)ランシッド・アバトワー | 1.0.0 | 7.0.0 | 3(A) | 136 | 8704 | |||
03-03 | ロトン・フィールズ Rotten Fields | 3.7.0 | 5(C) | 160 | 10240 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
03-03a | (旧)ロトン・フィールズ | 1.0.0 | 3.6.0 | ??? | 176 | 11264 | |||
03-04 | トンプソン・ハウス The Thompson House | 3.7.0 | 5(C) | 152 | 9728 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
03-04a | (旧)トンプソン・ハウス | 1.0.0 | 3.6.0 | ??? | 160 | 10240 | |||
03-05 | トーメント・クリーク Torment Creek | 1.0.0 | 6(D) | 168 | 10752 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
04-01 | ディスターブド・ウォード Disturbed Ward | 1.1.0 | 6(D) | 172 | 11008 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
04-02 | ファザー・キャンベルズ・チャペル Father Campbell’s Chapel | 2.0.0 | 5(C) | 140 | 8960 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
05-01 | ランプキン・レーン Lampkin Lane | 7.7.0 | 3(A) | 132 | 8448 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
05-01a | (旧)ランプキン・レーン | 5.7.0 | 7.6.0 | 7(E) | 152 | 9728 | |||
05-01b | (旧)ランプキン・レーン | 1.2.1 | 5.6.0 | 7(E) | 168 | 10752 | |||
06-01 | ペイル・ローズ The Pale Rose | 1.3.1 | 6(D) | 161 | 10304 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
06-02 | おぞましい貯蔵室 Grim Pantry | 1.7.0 | 5(C) | 168 | 10752 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
07-01 | 治療シアター Treatment Theatre | 1.5.1 | 2(S) | 98 | 6772 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
08-01 | マザーズ・ドゥエリング Mother’s Dwelling | 7.4.0 | 5(C) | 152 | 9728 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
08-01a | (旧)マザーズ・ドゥエリング | 1.6.0 | 7.3.0 | 7(E) | 188 | 12032 | |||
08-02 | 浄罪の神殿 The Temple of Purgation | 7.4.0 | 2(S) | 136 | 8704 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
08-02a | (旧)浄罪の神殿 | 3.7.0 | 7.3.0 | 3(A) | 156 | 9984 | |||
08-02b | (旧)浄罪の神殿 | 2.6.0 | 3.6.0 | 5(C) | 172 | 11008 | |||
09-01 | バダム幼稚園 Ⅰ Badham PreschoolⅠ | 1.8.0 | 7(E) | 144 | 9216 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
09-02 | バダム幼稚園 Ⅱ Badham PreschoolⅡ | 3.1.0 | 7(E) | 144 | 9216 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
09-03 | バダム幼稚園 Ⅲ Badham PreschoolⅢ | 3.1.0 | 7(E) | 144 | 9216 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
09-04 | バダム幼稚園 Ⅳ Badham PreschoolⅣ | 3.1.0 | 6(D) | 140 | 8960 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
09-05 | バダム幼稚園 Ⅴ Badham PreschoolⅤ | 3.1.0 | 7(E) | 148 | 9472 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
10-01 | ザ・ゲーム The Game | 1.9.0 | 1(SS) | 142 | 9088 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
11-01 | ファミリー・レジデンス Ⅰ Family Residence Ⅰ | 2.2.0 | 4(B) | 156 | 9984 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
11-02 | ファミリー・レジデンス Ⅱ Family Residence Ⅱ | 8.1.0 | |||||||
11-03 | 怒りの聖所 Ⅰ Sanctum of Wrath Ⅰ | 3.4.0 | 3(A) | 156 | 9984 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
11-04 | 怒りの聖所 Ⅱ Sanctum of Wrath Ⅱ | 8.1.0 | |||||||
12-01 | オーモンド山のリゾート Ⅰ Mount Ormond Resort Ⅰ | 2.4.0 | 6(D) | 156 | 9984 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
12-02 | オーモンド山のリゾート Ⅱ Mount Ormond Resort Ⅱ | 8.1.0 | |||||||
12-03 | オーモンド山のリゾート Ⅲ Mount Ormond Resort Ⅲ | 8.1.0 | |||||||
13-01 | ホーキンス国立研究所 Hawkins National Laboratory | 3.2.0 7.3.3 | ※1 ※2 | 2(S) | 138 | 8832 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 |
14-01 | 死んだ犬の酒場 Dead Dawg Saloon | 3.6.0 | 2(S) | 136 | 8704 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
15-01 | ミッドウィッチ小学校 Midwich Elementary School | 4.0.0 | 1(SS) | 113.5 | 7264 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
16-01 | ラクーンシティ警察署東棟 Raccoon City Police Station East Wing | 6.2.0 | 4(B) | ??? | ??? | fandom | 神ゲー攻略 | ||
16-02 | ラクーンシティ警察署西棟 Raccoon City Police Station West Wing | 6.2.0 | 6(D) | ??? | ??? | fandom | 神ゲー攻略 | ||
16-00a | (旧)ラクーンシティ警察署 | 5.0.0 | 6.1.0 | 5(C) | ??? | ??? | fandom | ||
17-01 | カラスの巣 Eyrie of Crows | 6.5.0 | 5(C) | 148 | 9472 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
17-01a | (旧)カラスの巣 | 5.4.0 | 6.4.0 | 6(D) | 156 | 9984 | |||
18-01 | 喜びの庭 Garden of Joy | 6.0.0 | 7(E) | 164 | 10496 | fandom | 神ゲー攻略 | 攻略大百科 | |
18-02 | グリーンビル広場 Greenville Square | 7.6.0 | 3(A) | 160 | 10240 | fandom | 神ゲー攻略 | ||
19-01 | 瓦礫と化した広場 The Shattered Square | 7.3.0 | 4(B) | 144 | 9216 | fandom | 神ゲー攻略 | ||
19-01a | (旧)瓦礫と化した広場 | 6.4.0 | 7.2.0 | 6(D) | 168 | 10752 | |||
19-02 | 忘れ去られた遺跡 Forgotten Ruins | 8.0.0 | 7(E) | 不明 | 不明 | fandom | 神ゲー攻略 | ||
20-01 | トーバ着陸地点 Toba Landing | 7.0.0 | 5(C) | 136 | 8704 | fandom | 神ゲー攻略 | ||
20-02 | ノストロモ号の残骸 Nostromo Wreckage | 7.2.0 | 7(E) | 152 | 9728 | fandom | 神ゲー攻略 |
※1 2021年11月17日にチャプターを撤回(使用不可)
※2 2023年11月6日に再度有効化され継続中
基本はキラー有利マップと言われているマップは全て得意マップに入ります。
マップの広さは狭くて、発電機も固めやすいマップです。
固めるのは最初にチェイスをしてその近くでフックに吊っていって3台か4台決めておくといいかもしれません。
チェイスは割としやすいのでどんどんチェイスをしていきましょう。
大会の場合だと固める発電機は固有側になることが多い印象です。
固有2階とその両脇の地面でそれぞれ1つずつの発電機の生成になることが多いのでこういう傾向になりやすい印象です。
全マップの中ではキラーで非常に戦いやすく、まともなマップだと言えます。
最近のパッチで新しいジャングルジムが生成されましたが、キラー有利の生成になったので、よりキラー有利なマップになっています。
今はジャングルジム生成が5つになっています。それに弱いジャングルジム生成が生まれるようになりました。
また、バスについても新規に追加されたバスの生成があり、それはどちらかというと弱くなっているので全体的にキラー有利になりました。
板の数が多いマップです。
ただ、大会でもよく使われることもあり、キラーによってはここがやりやすいという場合があります。
発電機の固まり具合はやや固まりやすいのでやりやすいはずです。
1人の人をずっと追いかけるといったことを控えめにすることがこのマップでの攻略法になります。
板の数が多いマップですが、ここではアーティストにとっての詰みポジションが多く存在するところなので結果的にアーティストにとってはチェイスがしやすいマップになります。
マップの4隅は特に詰みポジとなる場所しかないのでそこさえ把握できるようになれば非常に強いでしょう。
小学校は全マップの中では最も狭いマップの1つであり、その狭さからキラーにとっては巡回が容易な点があります。
心音がする場面が多く発生することによりサバイバーが発電機を回すということも難しめな感じに思います。
また、チェイスに関しても1つの教室に1枚の板のみということもあり、消費ペースによってはキラーが有利に立ち回れるようになるまでが早いということも考えられます。
ここではアーティストにとってはチェイスルートが非常に読みやすいマップとも言えます。
教室内での出口が限られているのと、教室内の板グルポジも挟み撃ちできやすい形が多くチェイスでは非常に有利に立ち回れるでしょう。
廊下でも同じことが言えて、曲がり角まで一直線な場合は直線上に2匹のカラスを用意することでほぼ確実に当たることになるでしょう。
マップの広さは狭くて、発電機も固めやすいマップです。
固めるのは最初にチェイスをしてその近くでフックに吊っていって3台か4台決めておくといいかもしれません。
チェイスは割としやすいのでどんどんチェイスをしていきましょう。
新しく追加されたサファケーション・ピット Ⅱはどちらかというとキラーがやりやすいといった印象があります。
マップ全体にわたって均等に発電機生成が生まれているので発電機を固めるにしても最初の様子見からの発電機固めが可能かなっていう印象がありました。
サバの逃げるルートが限られているのでチェイスはしやすい方じゃないかなと思います。
また、手術室側に発電機が固まっていることが結構多いので、こちら側を中心に立ち回るといった方法も取れます。
手術室の地下生成であればなおさらいいですね。
一部生成においては詰みポジとなり得るチェイスポジションが存在します。
ですので、アーティストにとってはそういうポジションに追い込ませていくことが大事になってくるでしょう
浄罪の神殿はマップの広さはほどほどであり、固有の地下に発電機が生成されること以外は割とキラーはやりやすいマップだと思います。
固有の地下に吊ればそのあとの動きは結構やりやすいので、もしそこに生成されていれば積極的に吊っていくのがいいかもしれません。
アーティストでの詰みポジが多くの位置であり、チェイスはしやすいとはいえると思います。
多くの詰みポジが部屋の中に存在します。小部屋だと5パターンのほとんどで詰みチェイスが可能です。
ただ、廊下をずっと走るような人や一部の大部屋の構造によってはチェイスに時間がかかる可能性があり、その場合でも損切りは大切になってくるようなマップです。
基本的にはアーティストにとってはやりやすいマップだと思います。
小部屋においてはほとんどのパターンで詰みポジになっており、大部屋ではいくつかの生成パターンではアーティストにとってやりやすいといったような形をしていることがあります。
ただその逆に大部屋のいくつかの生成パターンでは他の徒歩キラーと変わらなくきつい時もあるので生成運になってしまいますが、いずれにしても全体的にはアーティストにとってはやりやすいマップといえるでしょう。
墓場は固有が非常に強いだけで、発電機の固まり方やチェイスはわりとやりやすいと思います。
ただその固有でのチェイスはキラーを視認できないときはカラスでの奇襲がとても有効になってくるのでカラスをどううまく扱えるかがポイントになりそうです。
固有にある破壊可能壁の5か所のうち3か所は必ず先に壊しておいたほうが良いです。
壊さない方もいるのですが、うちは絶対に壊しておくようにしています。
・処刑台側1階の破壊可能壁
・処刑台側2階の破壊可能壁
・発電機の真下の破壊可能壁
逆に壊さなくていいのは
・地下生成のあるところ付近の破壊可能壁
・発電機横の破壊可能壁
その他、小屋の破壊可能壁は必ず壊しておきましょう。
もう一つ、商店街側で窓の両脇に破壊可能壁のある生成パターンもありますが、これも壊しておいたほうが良いです。
次ページはサバとキラーが同等に戦えるマップ紹介です