おはこんばんにちわ🎵
ここではアーティストのチェイスをキラー目線でどういう風にやっていけばいいかを星詠れいの言葉で書き綴っていきます。
入門レベルでの解説になりますので、よろしくお願いいたします。
併せて、キラープレイヤー全体にもいえる、「キラーの基本」についても記載しています。
アーティストを使わない方でも読んで頂ければ少しはレベルアップできるかもしれませんので、どうぞ見ていってください。
アーティストの全てをまとめたものは以下の記事にあります。
ここではカラスの使い方と基本的な考え方をメインに据えた紹介になります。
こちらの記事ではDead by Daylightにおける星詠れいの作成した記事を全て紹介しているところになります。
星詠れいとしては、皆様にはアーティストを難しく捉えないで頂いて、まずはカラスを当てる楽しさを知っていただきたいと思います。
このガイドでは【入門・初心者】から【経験者・中級者】へ、さらに【熟練者・上級者】になるための考え方を順を追ってやることと意識することを記載する形で紹介しています。
キラー全般にわたって言えることも同じように記載していますので、そちらでも参考にしてみて下さい。
2026年1月末には大体多く書けたと思います。
その結果、アーティストのチェイス講座としては合計4記事となりました。
これにて一旦書くことに関しては落ち着くことにします。
見てみて参考になれると思いましたら、ぜひ活用していただきたいと思います。
また、アーティストを使いたいと友達が話していたら、このブログを紹介して頂けると嬉しいです。
初心者や全滅にこだわらずチェイスでカラスをしっかり当てていくための考え方としてのものを載せていきます。
こちらではやんわりと入門的な感じで、アーティストというキラーを楽しむにはどうしたらいいのかについてを書いていきます。
割と優しめに書いていくのでよろしくお願いします。
基礎的なことに加えてより実践的なことを記載していきます。
チェイスでのより意識するべき部分や練習するのに最適なマップなどについて書いていきます。
星詠れいが普段から意識していることと、より難しい応用的な考え方について記載してます。
こちらではスパルタ的なイメージで進めていきます。
星詠れいの言葉を理解して実践を繰り返していけばきっとよくなると思います。
ここではマップ別に確定ポジションというものがありますので、それを紹介していくというものになります。
それぞれを一つずつ知っていくことによってマップ別に理解度が高まり、アーティストでどこのマップが来ても大丈夫なように知識として蓄えていくものとなります。
これは必ず最終段階にしてください。
これまでの入門・中級者・上級者のすべてのことを理解していないと上手くいきません。
いずれにしても段階的にレベル別に練習して学んでいって上達してほしいと思います。
練習するなら模倣からです。
星詠れいのアーティスト配信でどういう感じなのか掴むのも良いと思うので是非遊びにおいで下さい!
こちらではアーカイブや切り抜きを記載しています。
アーティストを使うにあたってのまずアーティストのカラスを使うタイミングの基本をここにてまとめさせていただきたいなと思います。
まずはカラスを置くときに大事なことについては以下の通りが考えられます。
- 置いたカラスの方向のルートを覚える
- カラスを置く方向は自分がキラーとしたら、一番逃げられたくない方向に置く
- 板ぐるでは絶対に追い込むような形を作っていく
【2026/01・追記更新】
アーティストのカラスの置き方の前提としてはカラスを置いたときの、置いたカラスの方向のルートをすべて記憶しておくことが非常に大切になると思います。
そして、カラスを置くにしても記憶しやすいカラスの置き方にすることでやりやすさが大きく変わってくるでしょう。
これができるかできないかでカラスを操れる難易度が大きく変わってくると思います。
そうなるとダウンを取れるペースの速さにも大きく変わってくるでしょう。
マップの中でわかりやすい目標物をカラス設置時に予め設定しておくことです。
マップの中でも色々な指標となるものだってあると思います。
例えばですが、以下のようなものがあると思います。
・未発電の発電機のオーラ
発電機のオーラを目安にしてカラス向きを合わせて設置することでコースをわかりやすく覚えます。
サバイバー目線からしてもこれが発電機を目安にして置かれてるなんていうのは基本わからないと思います。
チェイス中にそんなことまで考える人まずいないと思います。回している人が発電機のそばにいるかな?程度だと思いますし、そんなことを気にしちゃいないと思います。
遠慮なく発電機のオーラを目安にして置いてもいいと思います。
・所々にある木や岩などの障害物のオブジェクト
平坦な場所で周りになにもないといっても何かしら少しでも目安になりそうなオブジェクトがあったらそれを目標にしてみるのもひとつの手だと思います。
星詠れいは多分このやり方で結構多く活用していると思います。
基本チェイス中はなにもないところを通ったりすることのほうが多いので、その都度目安にしやすいものにしてカラスを置いてたりしていることがあります。基本ソレは無意識にやっているので言われてもわからないかもしれないですが、何かしらあると思うのでもし、わからなければ注視してみてもいいんじゃないかなと思います。
・ジャングルジムの板だったり、窓だったりの特徴的なオブジェクト
ジャングルジムはサバイバーが逃げる場所となる中では候補に上がりやすいところといえます。
向きにもよりますが、板があるところと窓があるところが追っている位置から近いことがあります。
その際にはその位置に逃げ込まれても大丈夫なようにカラスを設置しておくのもありだとおもいます。
もし距離が近ければ、窓だったら貫通して直撃カラスで負傷を与えられるケースもあったりするので、チャレンジしてみてください。
・何かの構造物(ジムや固有、小屋など)の角部分
角部分というのも目標にしては分かりやすいのではないでしょうか?
構造物の角ってことはそれまでは壁でサバイバーが曲がれずに真っ直ぐ進むことになって、その角でサバイバーが曲がるんだからそこは必ず通る道となります。
なので、構造物の角部分に向けてカラスを設置するというのも1つの方法です。
直前のカラスの置いた方向とかは全部一旦忘れて次のカラスのコースをどうするかチェイスしながら考えてください。
1つのマッチでこれを20,30回と繰り返していくのだから1つ1つ覚えても仕方ありません。
なので、飛ばし終えたり、飛ばせなかったら一旦忘れて、リザルト画面に行った後に反省したほうがいいなと思ったカラスだけを思い出しながら次回への反省点を活かしていくといいと思います。
星詠れいは大体そんな感じで、マッチ中はカラスは常に覚えて忘れての繰り返しをしています。
【2026/01・追記更新】
平地でのチェイスの仕方としては、サバイバーが逃げる方向を予測する力がとても大切になります。
サバイバーの逃げ方は千差万別なのですが、基本的には上手な逃げ方をするサバイバーを基準にカラスを置いていくことが大切です。
今チェイス中のサバイバーの視点に立って、「これが自分ならどこに逃げるか」、そういった予想も常にしていくといいでしょう。そうすると自ずとカラスの置き方もわかってきます。
そのうえで平地でのカラスの置き方は逃げ先を予測して、その先を封鎖するようにカラスを設置することです。
ジャングルジムでの置き方はここでは難しくなってしまいますので、とりあえずは板や窓に向けてまずは置いていくことを目指してみてください。
レベルアップする機会ができるようになったらそれぞれのジムの形に適したカラスの置き方を覚えていくのがいいかと思います。
Point1の「記憶しやすいカラスの置き方とは」に記載されている中でもチェイス中に使える箇所といえば、多くの場合は以下のような箇所が良いと思います。
以下に書かれているような場所は、その場所に向けてカラスを設置するという意味でお願いします。
・ジャングルジムの板だったり、窓だったりの特徴的なオブジェクト
サバイバーが逃げる方向を見て、あなた自身が思う逃げ込みたくなる板や窓に向けて先置きするのです。
直撃カラスに拘らずとも、カラスを纏わり付かせるためだけに使うのも良いと思います。
まずは直撃しての負傷だけでなく、カラスを当てることを意識してみてほしいと思います。
・何かの構造物(ジムや固有、小屋など)の角部分
こちらでも同じく、角部分まではサバイバーは壁に沿って逃げるしかありませんので逃げる場所が限られているわけです。
サバイバーが角に差し掛かる時にカラスを発射できるような動きにしていくためにも、サバイバーの動きをよく見て角部分に逃げていきそうだなと思ったら角に向けてカラスを先に設置しておくようにしましょう。
【2026/01・追記更新】
基本的な板グルについても起き方と追い方がしっかりあります。
アーティストは他のキラーと追い方は異なっていて、板ぐるの拒否能力が非常に高いです。
チェイス手順を以下のように書いていきます。
なお、すべてがこの通りに行くわけではないことは理解するようにしてください。
・1.板のある場所でチェイスをする
板ぐるチェイスポジションに定着します。
まずは板のある位置にカラスを設置していきます。
板と直角方向に向いて置いて行きます。
その時のサバイバーの位置もしっかり見ておき、覚えましょう。
・2.カラスのある方向に追い込むチェイスをする
そのあとに、サバイバーをカラスの方に追い込むように回り込みます。
そうすると、設置したカラスとアーティストの間にサバイバーがいる状態になるので、そこで攻撃チャンスが生まれることになります。
・3a.カラスに触らず戻って来る場合
もし、カラスを警戒していてカラスのコース上を通らずに待機していた場合は、普通に通常攻撃をすれば負傷できます。
それかカラスのコース上に入らずに別のポジションに行こうとしていたらちゃんと追いかけて通常攻撃を当てていけば良いかなと思います。
・3b.カラスに触らずに迂回しようとしている場合
カラスのコース上を通り過ぎようとしていたら、カラスの直撃を狙っていきましょう。
もし直撃するのに難しい場合は、纏わり付かせて次のカラスで狙えば良いのです。
いずれにしても板にカラスを置いたら必ずサバイバーがどう動いているかは必ずチェックしていきましょう。観察眼は大事です。
【2026/01・新規】
キラーでの必要な技術は以下のように様々なものがあると思います。
・移動の制御
マップの中での障害物やジャングルジムなどを避けながらスムーズにサバイバーに迫る操作を求められます。
例えば、板ぐるの際には障害物に引っかからずにスムーズに内側のルートを最短距離で移動できるかによって、板ぐるでの周回数に大きく影響してきます。スムーズな移動をすることによってサバイバーにも大きなプレッシャーを与えることが可能ですし、フェイントをする際にもプレッシャーを与えられることが可能です。
・視点の制御
必要な時にサバイバーの方向を見て移動キーで行きたい方向をコントロールする技術が求められます。
また、ステイン隠しをする際にもサバイバーへの視点を外して移動キーを押しながら移動する方向をコントロールする技術も必要になります。
・溜め攻撃の制御
最大距離まで伸びる攻撃を出しつつ、障害物に当たらないよう微調整する精密さが求められます。
障害物に当たってしまうようなコントロールだと機会損失となり、次の板ポジションや窓ポジションに間に合わせてしまうためにチェイス時間が更に伸びてしまうことになります。
・カメラスイング(振り向き攻撃)
攻撃ボタンを押しながらカメラを振ることで、サバイバーの旋回(360度旋回など)に対応して攻撃範囲を広げる操作になります。
これはキーボード・マウスでプレイしているプレイヤーは対処としては容易でマウスのコントロールで対処できるかなとおもいますが、コントローラーでプレイしている方は練習をたくさん重ねる必要があるような気がします。
マウスは咄嗟の左右の向き変換やスイングの速度をコントロールしやすいですが、コントローラーだとスティック操作となるので、細かい操作が効きにくいように思います。なのでコントローラーをプレイしている方は練習を積み重ねて行く必要があるように思います。
・遠距離攻撃での制御
ハントレスやクラウン、アニマトロニック、アーティストなどで、遠距離攻撃手段のあるキラーの場合は、精密なコントロールをする必要があり、細かいマウス操作などが求められます。
思い通りの位置に遠距離攻撃を当てるためにも細かい操作の制御もコントロールできるように練習をしてほしいと思います。
これはアーティストでいえば、カラスを置くときのキャラコンについても同様に言えます。
自分の思った方向にカラスをしっかり置けているかも大切です。
それと同時に、カラスを置きながら進みたい方向に減速することなくスムーズに進められるかも大切です。
カラスを置くことだけに意識しすぎて追うことを忘れたらそれは追い込むのが難しくなってしまうかもしれません。
・キーボード・マウス
カラスを置くときにヒントとしては、視点の向きを変えてから置くこともあります。
この場合はマウスでの操作になると思います。こちらでは大雑把な位置合わせに使います。
細かい調整をする場合はマウスで微調整をするのではなく、キーボードのASDWの操作で横移動の動きで細かい位置調整をして合わせていきます。
なので、順序としては、まずマウスで大雑把に位置合わせをしてからキーボードのAとDを駆使しながら細かい横移動でより詳細の位置合わせをしていくのが遠距離攻撃手段での近道になると思います。
・パッド(コントローラー)
パッドではやり方はわかりませんが、横移動をして合わせることも練習してみて下さい。
星詠れいはパッドで使ったことがないので、こちらに関しては申し訳ありません。
アドバイスすることができません。ご了承ください。
カラスを置く際であっても、動きを止めることなく、サバイバーに接近しながらカラスを置くことになります。
・キーボード・マウス
キーボード・マウスであれば、Wキーを押しながらです。
そこから、サバイバーの動きに対応しながら、キーボードはAやDを駆使していきます。
マウスで視点の調整をして能力を使ったりカラスを置いたり、攻撃をしたりしていくのです。
・パッド(コントローラー)
コントローラーであれば、スティックを前に倒したままです。
そこから、スティックなら少し横に倒す操作が必要になることがあります。
動きを止めてカラスを置くことは基本的には避けるようにしましょう。
動きながらカラスを設置することに慣れていかないと次のレベルには行くのには難しいと思います。
逆に言えば、これが無意識にできるようになれば、かなりのレベルアップとなっていて自分の考えた置きたい置き方をしながらもサバイバーに大きなプレッシャーを与え続けられる状況が続くことになりチェイスがかなり楽になると思います。
それが可能なのがアーティストなのです。
練習すればするほど楽しくなるタイプがアーティストだと星詠れいは思っています。
【2026/01・新規】
キラーでプレイする際に全滅を取りたいと考えるとしましょう。
今、キラーでプレイする際に考えられることは以下のようにたくさんあると思います。
索敵面
【サバイバーの位置把握】【鯖のパーク把握】
チェイス面
【チェイス】【ステイン隠し】
【壊す板かそうではないか】【ライト対策】
盤面管理面
【発電機管理】【キャンプをするか否か】【トンネルをするか否か】
【吊り数管理】【吊り位置管理】【トーテム管理】
試合外や試合前に想定すること
【お米の数管理】【固有能力の理解】
【マップの理解度】【サバイバーのパークの理解度】
といったようにたくさんのことを考慮してやっていかないといけないかもしれません。
このような多数の考えるべきことがあってキラーはきついな…と思われる方が多くいらっしゃるかもしれませんが、よりシンプルに考えてみましょう。
星詠れいとしては、真っ先に強化してほしいことは『チェイス面』に関してにしてほしいと思っています。
最初のうちは チェイスを楽しむこと にしましょう
というのも全滅をとるためにしても、サバイバーをフックに吊らなければなりません。
ということはサバイバーをダウンして担いで行く必要があります。
なので、チェイスして負傷を与えてダウンをとっていくのが絶対に起こることなので、まずはキラープレイヤーの『チェイス能力』のスキルアップが最優先だということになります。
これはどうしても避けれないことではあると思います。
キラーをするということはそういうことだと思います。
キラーで楽しみたいならチェイスからは逃げずに、楽しんで頂きたいと思っています。
他のすべての『索敵面』『盤面管理面』『試合外や試合前に想定すること』については初心者のうちは一旦除外しておいたほうが良いと思います。
慣れないうちは、意識しないで大丈夫だと思います。
これらはチェイス面の強化が終わってからでも遅くはないですし、チェイス面の強化練習をしていくうちに分かっていくものであるからだと思います。
キラーで勝ちたい気持ちは理解できます。
それならなおさら一番にしてほしいのは、
・チェイスを楽しむこと
・結果としてチェイスで時短でどんどんダウンを取っていくこと
になると思います。
そうしてから他のこともできるようになると戦略が色々変わってくるのです。
チェイスで余裕を持てるようになることからキラーの楽しさがどんどん増えていくんだと考えています。
あくまでも星詠れいはこの考え方であることをお伝えします。
キャンプやトンネルに関しても、これはチェイスが上手く出来るからこそ出来ることだと思います。
トンネルするにしてもトンネルしようとして結果的にチェイスの時間が伸ばされたら通電されてしまうので、やはりチェイスの実力はそれなりに備わってほしいと考えています。
だから、キャンプもトンネルもまずは考えないでチェイスだけを練習しまくっていくのが一番いいと思います。
難しいことは考えずに、ただただまっすぐに追い続けてみてほしいと思います。
・キーボード・マウスであれば、Wキーをずっと押したまま
・コントローラーであれば、スティックを前に倒したまま
となります。何も深く考えずにシンプルに素直にまっすぐにサバイバーを追い掛けていってください。
そして、サバイバーが曲がったり色んな方向に行くと思いますが、その際であってもWキーは基本押しっぱなしです。
その代わり、AかDキーをちょこちょこ押したりして調整したりします。
それでキャラクターの移動がスムーズになるのでこれは練習しておいて下さい。
Wキーだけをずっと押しっぱなしということはあまりないのです。ちょくちょくAかDキーを押していることが多く複数のキーを同時にタッチしています。
その中で必要なスキルがどうしても出てくるので、その時に意識してスキルアップしていきましょう。
その時に出てくる課題やスキルに関しては次の【経験者・中級者向け】にも一部あるだろうと思います。
是非そちらでもよろしくお願いします。
アーティストを使うときに最初にやることについてはやはりカラスでしっかりダメージを与えられることからスタートかなと思いますので、そのための第一の考え方を3つほど提案してみましたが、いかがだったでしょうか。
アーティストはチェイスの幅広さはとても広いので楽しめるキラーかなと思います。
全てのことを覚えなくても大丈夫なので、初心者から一つずつ段階を踏んでいってどんどんチャレンジしていければいいなと思います。
ここまでお読みいただきありがとうございました!
よかったら星詠れいのTwitch配信にも遊びにおいで下さい!
また、YouTubeの方でも切り抜き動画を上げていますのでそちらでもチェイスの参考にして頂ければ幸いです。
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基本的にはアーティストを使って世界1位のカラスダウン数を目指していくというものになっています。
星詠れい自体はリアルの方で発達障害や社会不安障害などを抱えており、一般的に言うとものすごく人見知りします。そしてあまりしゃべらないような人です。
配信でも基本的には自発的に話すようなことはしないのですが、話題を振って頂いたら基本的にはお返しするように頑張っています。
他の多くの配信者のようにおしゃべりが得意といったそういった特徴は持ち合わせていません。
そこで配信にとっては不利になってしまいます。
それでもDBDのアーティストって楽しいんだよという魅力を伝えていくために活動しています。
よければぜひ遊びに来てください。お待ちしています!
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こちらはYouTubeの星詠れいのチャンネルになります。
こちらでは、配信での切り抜きがメインとなります。
主にプレイするゲームはDead by Daylightです。その中でもアーティストのみを使っています。
主に取り扱う切り抜きは以下の通りです。
・全滅をとるのに非常に大変だった試合
・難易度の高いチェイス中2連カラスを達成した試合
・一人でも通電後に逃げられた人がいた試合
になります。他の方とは異なる形のものをあげていきます。
星詠れいは負けても全然問題ないですし、それも魅力の1つだと思っています。
むしろ、負けた試合から何かを学べることも大事だと思いますので恥など感じず公開していきます。
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よろしくお願いします。


