おはこんばんにちわ🎵
アーティストについてここでは基本的な能力と各種リンク先をまとめています。
ざっと読みたいときに読んでみて頂けると嬉しいです。
長くなってしまいましたが、かなり見応えがあるものだと思います。
是非参考にしていただけたら嬉しいです!
2021年12月2日に22番目のチャプター、26体目のキラーとして登場するようになりました。
こちらのサイトでも参考になれると思います。
ここでは追加で星詠れいの言葉でいろいろと書き加えていきました。
星詠れいは耳の聞こえない人であり、配信も不定期ですがやっております。
キラーをメインとして活動しています。ほぼアーティストしか使わないので参考にしたい方は是非チャンネルのフォローと遊びに来てください!
世界ランク1位を目指して楽しくプレイすることを心掛けて活動しています!よろしくお願いします!
星詠れいのYouTubeリンク
こちらはYouTubeの星詠れいのチャンネルになります。
こちらでは、配信での切り抜きがメインとなります。
主に取り扱う切り抜きは以下の通りです。
・全滅をとるのに非常に大変だった試合
・難易度の高いチェイス中2連カラスを達成した試合
・一人でも通電後に逃げられた人がいた試合
になります。他の方とは異なる形のものをあげていきます。
星詠れいは負けても全然問題ないですし、それも魅力の1つだと思っています。
むしろ、負けた試合から何かを学べることも大事だと思いますので恥など感じず公開していきます。
よかったらYouTubeのチャンネルを登録してください。よろしくお願いします。
星詠れいのTwitchリンク
こちらは主に活動しているTwitchのチャンネルです。
こちらの方で配信を行っています。
基本的にはアーティストを使って世界1位のカラスダウン数を目指していくというものになっています。
星詠れい自体はリアルの方で発達障害や社会不安障害などを抱えており、一般的に言うとものすごく人見知りします。そしてあまりしゃべらないような人です。
配信でも基本的には自発的に話すようなことはしないのですが、話題を振って頂いたら基本的にはお返しするように頑張っています。
他の多くの配信者のようにおしゃべりが得意といったそういった特徴は持ち合わせていません。
そこで不利になってしまいますが、それでもアーティストって楽しいんだよという魅力を伝えていくために活動しています。
よければぜひ遊びに来てください。お待ちしています!

デフォルトの仕様については以下のようにまとめています。
簡単に知りたい方は基本はこのリストだけで大丈夫です。
- 飛距離は無制限
カラスを一度に3羽設置でき、3羽飛ばせられる - 設置したカラスから8m以内の直撃は1段階負傷
飛ばした最中に障害物などがあると纏わり付きだけ
纏わり中のサバにもう一度カラスを当てると1段階負傷 - 設置したカラスは時間経過で消滅する:10秒
消滅した場合のリキャストタイムは非常に速い:2秒
1匹から3匹いずれの数を置いたとしてもリキャストタイムは一緒 - 設置したカラスの発射時についてのリキャストタイムは
1羽⇒5秒
2羽⇒9秒
3羽⇒12秒 - カラスの振りほどきの時間は:8秒
- 最初に振りほどき始めてからもカラスは見える状態:2.5秒
振りほどかない限りはカラスが見えるのでサバイバーの位置もわかる - サバイバーにカラスが纏わり付いてからの無敵時間:0.75秒
- カラスを設置するときの設置音が聞こえる範囲:12m以内?
カラスを発射するときの発射音が聞こえる範囲:マップ全域 - カラスを設置するときの移動速度と秒数:3.68m/秒 と 1秒
カラスを発射するときの移動速度と秒数:4.4m/s?(3.68m/秒 と 1秒)※アプデで変わりました - カラスが命中せずサバイバーの付近を通過したとき、殺人鬼の本能が発動する
サバイバーがロッカーの中にいる場合でも殺人鬼の本能は発動する
| 基本挙動 | 効果時間 | アドオン | 追加秒数 |
|---|---|---|---|
| 設置したカラスの時間経過で消滅 | 10秒 | ||
| 設置したカラスの時間経過で消滅 | 8秒 | インク卵 | -2秒 |
| 設置したカラスの時間経過で消滅 | 14秒 | カラスの静物画 | +4秒 |
| 設置したカラスの時間経過で消滅 | 12秒 | ジャイアントコーン | +2秒 |
| 設置したカラスの消滅した時のリキャスト | 2秒 | ||
| 設置したカラスの消滅した時のリキャスト | 0.5秒 | 無意識のスケッチ | -1.5秒 |
| 設置したカラスの発射時のリキャスト(1羽) | 5秒 | ||
| 設置したカラスの発射時のリキャスト(2羽) | 9秒 | ||
| 設置したカラスの発射時のリキャスト(3羽) | 12秒 | ||
| 設置したカラスの発射時のリキャスト(4羽) | 14秒 | インク卵 | |
| 設置したカラスの発射時のリキャスト(1羽) | 4.5秒 | 腐った死肉 | -0.5秒 |
| 設置したカラスの発射時のリキャスト(2羽) | 8.5秒 | 腐った死肉 | -0.5秒 |
| 設置したカラスの発射時のリキャスト(3羽) | 11.5秒 | 腐った死肉 | -0.5秒 |
| 設置したカラスの発射時のリキャスト(4羽) | 13.5秒 | インク卵+腐った死肉 | -0.5秒 |
| 最初に振りほどき始めてからもカラスが見える時間 | 2.5秒 | ||
| 最初に振りほどき始めてからもカラスが見える時間 | 4秒 | ビロード生地 | +1.5秒 |
| カラスの振りほどきの時間 | 8秒 | ||
| カラスの振りほどきの時間 | 8.5秒 | 高粘度のタール | +0.5秒 |
| 殺人鬼の本能の発動時間 | 3秒 | ||
| 殺人鬼の本能の発動時間 | 6秒 | 鮮やかな死亡記事 | +3秒 |
水色の秒数はデフォルトの秒数
| 基本挙動 | 効果時間 | アドオン | 追加秒数 |
|---|---|---|---|
| 基本的な移動速度 | 4.60m/秒 | ||
| カラスを設置するときの移動速度 | 3.68m/秒 | ||
| 構えて設置までの時間 | 1秒 | ||
| カラスを発射するときの移動速度 | 3.68m/秒 | ||
| 放つ間の移動速度低下の時間 | 1秒 | ||
| 放つ間の移動速度低下の時間 | 0.5秒 | 切断された舌 | -0.5秒 |
水色の秒数はデフォルトの秒数
| 基本挙動 | 秒数 | アドオン |
|---|---|---|
| キラー探知不可の時間(1羽) 【カラス発射後のリキャスト中】 | 5秒 | 玉虫色の羽 |
| キラー探知不可の時間(2羽) 【カラス発射後のリキャスト中】 | 9秒 | 玉虫色の羽 |
| キラー探知不可の時間(3羽) 【カラス発射後のリキャスト中】 | 12秒 | 玉虫色の羽 +インク卵 |
| 無防備付与 【カラス撃退後4秒のみ】 | 4秒 | 腐敗した庭 |
| 目眩ましステータス付与 【カラス撃退後15秒間続く】 | 15秒 | 真っ黒なインク |
| 無感覚ステータス付与 【カラスが群れている間】 | – | 銀の鐘 |
| 妨害ステータス付与 【カラスが付与されて1.5秒のみ】 | 1.5秒 | 無題の悲痛 |
| 重症・重傷ステータス付与 【カラスでダメージを受けた時】 | 回復するまで | 棘のある巣 |
水色の秒数はデフォルトの秒数
ここでは、アーティストの特徴である『カラス(Crow)』についての基本的なことを書いています。
ダメージを与えられる条件についてを記載しています。
カラスの仕組みは至ってシンプルで、基本はサバイバーに1回もしくは2回当てれば条件によっては負傷を与えられると思っていいでしょう。
条件を以下のように分類しているので、見てみてください。
カラスを当てるときに8mの範囲内では障害物などに遮っていない場合にのみカラスを当てると直接1段階負傷することが可能です。
サバイバー視点からだとそれはわかりません。
あくまでもカラスがどのコースに飛ぶのかが見える程度です。
キラー視点だと、はっきりこの範囲内だと当たったときに直接1段階の負傷を負うのかが目に見えてわかるようになっています。
星詠れいはそれを『ガイド』と呼んでいます。
例えば、アーティストの使用時に、板を越えるようにカラスを設置した際にガイドをよく見てみてください。
カラスのオーラを見て、板の奥の方までカラスのオーラが見えないときがあるかと思います。
板の真上とかその当たりでガイドが止まってしまうパターンです。
その場合は板の奥へカラスを飛ばしても負傷にはならず、カラスが纏わり付くだけになります。
以下の条件でカラスがサバイバーに当たった場合には、纏わりつくだけになります。
・カラスの設置位置から8m以上(具体的にはガイドの範囲外)
・または障害物を越してからのカラス直撃
その時はサバイバーの位置がカラスによって判明しています。
纏わり付いてからカラスを解除しようとするときに振りほどきが発生しますが発生してから2.5秒は少なくとも見えています。
これの定義を『追撃カラス』ということにします。
カラスが纏わりついたサバイバーにさらにカラスをどの手段でもいいので当てると、ダメージが入ります。
直撃ダメージでも問題なく負傷を与えることができます。
障害物を越してカラスを当てても大丈夫です。
これは基本的には追い打ちのカラスの追撃で負傷をする時に多く使われるでしょう。
この仕組みがとても大切です。
直撃カラスによって負傷を与えることをアーティスト使いの方々は重視しているのでしょうが、私は直撃することに意義があるのではありません。
むしろこちらの方がもっと大切です。
ここでは、アーティストの特徴である『カラス(Crow)』についての基本的なことを書いています。
カラスがフィールド上でどういう挙動をするかについてを記載しています。
段差があるときは、カラスが追従する場合があります。
わかりやすいのは階段です。特に地下フックのある階段が非常わかりやすいと思います。
その他には、
・「死んだ犬の酒場」での固有の階段
・「ノストロモ号の残骸」での固有への階段
・「ラクーンシティ警察署」でのロビーの階段
・「アサイラム」での固有内部にある階段
などなど、多くの場所で階段が存在します。
これらはすべてカラスは階段の流れに追従して階層を移動します。
他には丘のような緩やかなな坂のあるところも同じく追従します。
代表的なのは
・「レッカーズ系」の小高い丘
・「コールドウィンド・ファーム系」の小高い丘
・「レッド・フォレスト系」の小高い丘
・「オーモンド山のリゾート」の小高い丘
・「ウォード」での固有入り口の段差
などなどといったようなところです。
これはカラスを飛ばした場合に、サバイバーにカラスが当たらなかった場合で起こります。
この場合になると、殺人鬼の本能で「ドクンドクン」と音がして、アーティストの目線からでもその位置が赤く光ってドクンドクンと反応しています。
基本的にはロッカーに入ると即時にカラスの纏わり付きを解消することが可能です。
なので、近くにロッカーがあればわかっているサバイバーであれば、すぐにロッカーに入ってカラスを解消しようとするでしょう。
板越えをしたり、窓越えをしたりするときにはカラスの振りほどきのゲージがリセットされます。
正確には窓越えや板越えをする前にカラスの纏わり付きゲージを完璧に終了しない場合にはリセットされるので、リセットしているように見えているだけです。
また、設置したカラスを拾わせるタイミングでもゲージはリセットされます。
この場合は0.75秒の無敵時間があることは頭に入れておいてください。
サバイバーが吊られているフックから10m以内は基本的にはカラスを設置することができません。
10m以上からの位置でカラスを置くことになるので、救助中のサバイバーに直撃してダメージを与えられるといったことはとても難しいでしょう。(直撃カラスは8m以内が必須)
基本的には纏わり付くことを目的として、直撃ダメージは考慮しないほうがいいかと思います。
その他にも置けない場所はいくつかありますが、いずれも大したことはないので、気にしなくていいと思います。
一応念のため例を挙げると、以下のような箇所では置けません。
・脱出ゲートのスイッチから2m以内
・既に設置されたカラスから1m以内
・ハッチから1m以内
以上を踏まえて、基本的にはカラスは置けないのですが、置ける場合があります。
サバイバーが吊られているフックの周囲に上方面への段差がある場合には、段差の上からですとカラスは置けてしまいます。
サバイバーが吊られているフックから10m以内にも関わらず、範囲外として認識されているようで、普通に置けてしまいます。
その代表例が地下フックに吊ったときの階段上からのカラスになります。
あそこはあきらかに10m以内に入っているのですが、置けてしまっています。
なので、こういうところは例外的に吊られているフックの地面から上方向へ段差ができるとカラスを置けるという認識でいいかと思います。
次のページは基本的な立ち回りの説明です。
カラスチェイスの種類や考え方もこちらになります。


